La WDSF abre su camino hacia los Olympic Esports Games
Javier Nieto
junio 19, 2026

La World DanceSport Federation -WDSF- ha dado un nuevo paso hacia el futuro digital del deporte olímpico con una alianza estratégica con Sidewalk Entertainment Inc., una startup coreana especializada en inteligencia artificial -IA- de reconocimiento de movimiento en tiempo real y procesamiento en el propio dispositivo. El acuerdo, ratificado durante el Annual General Meeting y el WDSF Global Forum 2026 en Roma, designa a STEPIN como plataforma oficial de Dance Esports de la federación.

La colaboración sitúa a DanceSport en una posición más clara dentro del ecosistema de los Olympic Esports Games, con una propuesta que combina movimiento físico, tecnología móvil, competición regulada y autoridad federativa. La WDSF une su reconocimiento por parte del Comité Olímpico Internacional -COI- y su papel como organismo rector mundial de DanceSport con la tecnología de visión por ordenador de Sidewalk para desarrollar una disciplina de physical esports basada en movimiento real, precisión, ritmo y expresividad.

Basta con un teléfono móvil

La plataforma STEPIN permite medir, evaluar y puntuar la precisión técnica, el timing y la expresividad mediante la cámara de un smartphone. Ese punto es clave para reducir barreras económicas y geográficas: no hacen falta sensores, mandos especiales ni hardware costoso. Un teléfono móvil puede convertirse en el primer acceso a una disciplina que, en su formato tradicional, suele depender de estudios, entrenadores, desplazamientos y circuitos de competición ya consolidados.

Kibong Kook, CEO de Sidewalk Entertainment Inc., explicó la visión de la alianza desde esa idea de acceso. “En el fondo, esta asociación no consiste simplemente en trasladar DanceSport al espacio digital. Consiste en llevar el valor esencial de DanceSport a muchas más personas, con una barrera de entrada mucho más baja. Nuestra visión es convertir STEPIN en la puerta digital global hacia DanceSport. Un adolescente que empieza a bailar con STEPIN en su habitación podría pasar después a competiciones nacionales, luego al escenario mundial regulado por la WDSF y, finalmente, al entorno de los Olympic Esports”, afirmó.

Una estructura mundial para atletas virtuales

La WDSF y Sidewalk están desarrollando una estructura internacional de torneos dentro de STEPIN, con eventos globales de clasificación online y una progresión hacia campeonatos nacionales, continentales y mundiales. El acuerdo busca que la plataforma funcione como un sistema competitivo reconocible, con reglas, rankings y conexión con las federaciones nacionales, y no solo como una herramienta de práctica individual.

El STEPIN Tournament Toolkit permitirá organizar competiciones locales automatizadas y de bajo coste, incluso gratuitas en formatos pequeños. Para torneos de mayor escala, la plataforma ofrece una alternativa digital más ligera que reduce costes logísticos y operativos. “Asumimos la carga técnica y operativa para que los miembros nacionales puedan centrarse en sus funciones esenciales: la gobernanza y el desarrollo de atletas”, señaló Kook, que también destacó el potencial de la plataforma para detectar nuevos talentos con datos y conectarlos con el camino hacia las selecciones nacionales.

Integridad deportiva y protección de la tradición

La dimensión competitiva llegará acompañada de un sistema híbrido de evaluación. Las fases online de gran volumen podrán gestionarse mediante registros objetivos y resistentes a la manipulación generados por IA, mientras que las finales de élite combinarán datos automatizados con la valoración de jueces designados por la WDSF. Kook subrayó que la autoridad deportiva seguirá dentro de la estructura federativa: “La tecnología es, en última instancia, una herramienta; dejamos claro que la autoridad final sobre la integridad deportiva la tiene el organismo rector, la WDSF. Precisamente por eso STEPIN puede funcionar no solo como un juego, sino como una plataforma deportiva oficial”.

El acuerdo también incorpora una lectura comercial y artística para la base del deporte. Sidewalk asumirá los costes de plataforma y servidores para que los comités organizadores locales puedan lanzar torneos sin riesgo financiero, y el modelo de reparto de ingresos reconocerá a coreógrafos y bailarines cuando sus rutinas se usen en retos, entrenamientos y competiciones globales. “La IA puede medir el movimiento, pero la emoción y la expresión que un bailarín crea en el escenario, esa alma única, no son un objeto de medición, sino de respeto. Lo que hace STEPIN es ayudar a que más personas descubran, empiecen y se enamoren de ese arte y de esa condición atlética. Tradición e innovación no están en competencia”, defendió Kook.

Roma 2026, un AGM para ordenar el futuro de DanceSport

La alianza llegó dentro de un fin de semana de actividad institucional en Roma. El Annual General Meeting 2026 se celebró en la Great Hall of the Caesars del Hilton Rome Airport y reunió a delegados de 55 países miembro. Shawn Tay, presidente de la WDSF, destacó el crecimiento de la visibilidad de DanceSport en redes sociales, el éxito del WDSF DanceSport Festival en Blackpool, la participación en The World Games 2025 en Chengdu y el año relevante que espera a Breaking con los Asian Games de Aichi-Nagoya y los Juegos Olímpicos de la Juventud Dakar 2026.

La asamblea aprobó cambios en materia de avisos administrativos electrónicos, criterios de nacionalidad por pasaporte, nuevas vías para que atletas retirados de Professional DanceSport puedan acceder a una licencia WDSF “B” de juez y ajustes en el sistema interno de resolución de disputas. Anastasia Glazunova, presidenta de la Comisión de Atletas de la WDSF, resumió el sentido de las decisiones a partir de una cita de Kirsty Coventry, presidenta del COI: “Las decisiones que tomamos hoy darán forma a las oportunidades disponibles mañana”. Tay cerró la alianza con una mirada hacia el futuro digital del deporte: “WDSF y STEPIN tienen un futuro brillante juntos, siguiendo los pasos del movimiento olímpico y de las nuevas generaciones que son el futuro de DanceSport”.